Кубок BitRiver Гран-при
высота до 155 см
Маршрут состоит из 12-13 препятствий с максимальной высотой 155 см. Участники, показавшие лучший результат, переходят во второй гит и начинают его с «нулевым» счетом. Маршрут второго гита состоит из меньшего количества препятствий, но высота может быть увеличена. Победителем станет спортсмен, закончивший маршрут второго гита без ошибок и за минимальное время.
Маршрут «Зеркальный на пони»
высота до 90 см
На поле устанавливаются два маршрута, являющиеся зеркальным отражением друг друга. Пара спортсменов одновременно начинает движение, и в следующий круг выходит тот, кто заканчивает свой маршрут без ошибок и быстрее, чем соперник. Соревнование продолжается до финальной схватки, в которой и определяется победитель.
Маршрут «Классический в две фазы»
высота до 140 см
Маршрут состоит из двух фаз. В первой фазе установлено 7-9 препятствий. Если спортсмен совершает ошибку в первой фазе, то он заканчивает свое выступление. Если первая фаза пройдена без ошибок, то спортсмен продолжает движение по маршруту второй фазы. Победителем становится спортсмен, закончивший маршруты обеих фаз без штрафных очков и показавший минимальное время во второй фазе.
Маршрут Joker
высота до 120 см
Спортсмены по очереди преодолевают маршрут из 10 препятствий, каждый из которых имеет определенную стоимость в соответствии со своим номером: 1 – 1 балл, 2 – 2 балла и т.д. Для последнего препятствия – «Джокера» – установляется стоимость 20 баллов. За каждое безошибочно преодоленное препятствие спортсмен зарабатывает соответствующие баллы. В случае разрушения «Джокера» 20 баллов вычитаются из результатов спортсмена. Побеждает спортсмен, набравший максимальное количество баллов за минимальное время.
Маршрут Six Bars
высота от 160 см
На поле устанавливается маршрут из шести препятствий высотой 160 см. Спортсмены переходят в следующий гит в случае безошибочного преодоления маршрута. В каждом последующем гите высота препятствий увеличивается на 10 см, а их количество уменьшается. Победителем станет спортсмен, преодолевший препятствие максимальной высоты.
Маршрут «Скоростной»
высота до 110 см / до 145 см
Всадник должен проехать верхом на лошади весь маршрут в определенном порядке, с минимальным количеством штрафных очков и за минимальное время. Отсчет времени идет с момента пересечения всадником и лошадью стартовой линии до момента пересечения ими финишной черты. На маршруте с высотой до 145 см разыгрывается командное первенство – суммируются очки двух участников команды по результатам двух дней соревнований.
Jump&Drive
высота до 120 см
Проводится для команды из двух участников. Первую половину маршрута проходит спортсмен верхом на лошади, а затем спешивается и пересаживается в автомобиль, за рулем которого находится второй участник команды. Вторая половина маршрута – движение на автомобиле по извилистой траектории с установленными конусами. Побеждает команда, совершившая наименьшее количество ошибок на маршруте и прошедшая его за минимальное время.
Маршрут Jump&Run
высота до 100 см
Проводится для команды из двух участников. Первую половину маршрута верхом на лошади преодолевает спортсмен-ветеран старше 50 лет, а затем вторую половину маршрута проходит пешком спортсмен-любитель 12-14 лет. Побеждает команда, совершившая наименьшее количество ошибок на маршруте и прошедшая его за минимальное время.
Малый Кубок BitRiver
высота до 150 см
Маршрут состоит из 12-13 препятствий с максимальной высотой 155 см. Это соревнование на резвость и чистоту при прохождении. Побеждает всадник с лучшим временем и с минимальным количеством штрафных очков.